随想2021
1.正逐渐发现,研究这个社会本身以及人与社会之间的关系,是越来越有趣了。
2.因果,无非就是时间施加在事物上的表象和桎梏
3.圆神或许是一个解构主义的金典教材,其实向来为什么我近来对解构主义这么感兴趣,可能解构本身就是“打破当前定势构建新的可能”,也许这就是我防御自己思维定势的手段,是突破思维桎梏的窗口,让问题的思考能继续竭尽全力。
4.知晓太多,你便无法入睡。安睡时放纵自己的无知吧,放下是梦魔的安魂曲,遁入意识深处是专属你自己的,无需外物干预。入眠是你脱离混沌的钥匙。
5.知道所有未尝是一件好事,甚至可以说不是好事。外部的东西一点点凿进你的意识中,你尝试逃避他,因为无法抵御尖锐的凿头,躲进能治愈自己的小世界。但这样能躲多久呢,你还是得出来,可能未来的有一天失去了抵抗能力或者极端成了老顽固,但是现在,要记得让自己保持清醒,继续为自己的思考竭尽全力。
6.我现在才后知后觉地发现为啥我比较好奇与社会本身与其之间的关系,马克思很早之前就告诉我们了,“人是一切社会关系的总和”,人是如此的复杂多样,永远是一个无尽的议题。
7.游戏的故事很特殊,不仅是是时空的艺术,还是虚拟故事的玩家入口,或许很多人都习惯了游戏中的故事一切都准备就绪,等待玩家到来的这一瞬间,正是进行到最精彩的时刻。但不是每个游戏故事都是如此,有时候,你只是一个见证者,甚至受限于任人物的视角,人物自己的认识还很受限,每个人所经历的,都只是这个庞大故事集的一部分,无论是地点还是时间。但在这个地方奢求一览众山小,认为人物就应该经历所有的事,前因后果都要交代清楚,对此我很想说:“你寄吧谁啊”。
8.很多事并不是你愿意它发生的,正如成长看似是主动的,但实际上是被迫的。
9.近来的数据分析,以及刚才老铁的闲聊中,又一次清晰的认识到,氪佬是从来不关心某些事情的。有一些人眼中,某些难以置信的程度可能只是冰山一角。这让我想起了当初第一次和游戏玩家做生意,发现他们这个群体只要是满足到他们就能毫不犹豫掏钱,甚至我当时还有些不太适应,现在想来,这背后的驱动本质上是一致的,只是人与人的悲欢是不同的,但即使是有这么大差距,人性驱动着行动依旧在背后巧妙运行着。或许,我们最终要学会的,就是在这人性的夹缝中偷生吧,不然为什么我们常说,生意本质上是人性的买卖。
10.这一年就这么快结束了,宿舍也空空人也清凉,整个宿舍楼充斥着寂静地氛围,即使是跨年那晚也是分外安静,唯有群里的发言提醒我此时的仪式感。这么说来,已经到我们这届了,寒假过后,一切都会变得更加匆忙,紧张,求学时代已经一去不复返了,虽然有所准备,但是不到最后一刻时,是难以预料未来有什么现在拥有的东西是要牺牲的,仅需尽人事罢。
