视野终将回归大众
按照大多的正常认知来说,想要更好地欣赏某个领域,就应该多少需要持有一些领域的相关知识,这在大多数情况下是没有问题的。
但是逐渐发现,拥有知识的边界是需要小心把握的,因为在拥有较高基础的情况下,其视野和评鉴门槛也会难以避免地受其影响而被抬高,这可能会有一些比较隐晦的问题。通俗的来讲,如果没有把握这其中的边界,可能就会导致这类客观因素渗透进主观感受中,最明显的一个表现就是,会影响对作品的评价,结果出现了即使是原来可圈可点的作品,结果却得到平庸评价的情况。这确实是一个比较严重的问题,但是却很少被注意到,这种对意识的渗透确实及其隐蔽,以至于我到最近才发现。
要说到是如何发现的,其实是关于某部专辑底下某个人的评价,甚至还有人指出他还是音乐学院的学生,我甚至还去查看了他的个人主页,14年注册,历史听歌2w首,确实是比我还多一倍,收藏中各类曲目都有,但是却频频给出中庸,拉胯的评价,我一直在思考是什么原因导致了这种视角,提到的旋律模板相似,不温不火,但是不抓耳,进展舒缓正是古典音乐的一个特征,但是从他的历史收藏中却发现也不是没有收藏过这类曲目的。
然后我才发现,原来欣赏最终,是要回归到大众视角的。固然这个版本的曲目是儿童剧主题,没有激昂婉转的旋律曲调,但配乐本身是要为游戏内容服务的,能让玩家们怀念起儿童时期无忧无虑的生活,主题乐园的梦幻和乐趣就已经足够,但是为何视角会被拘束于鉴赏水平的楼阁呢?这类作品并不需要什么鉴赏门槛,但纵然还是美的,但明明是为了更好鉴赏作品的而积累的水平知识,却反过来阻碍了更全面地欣赏作品,确实是一件得不偿失的事,但是我们要为此放弃相关领域知识的积累吗?实则不然,如果我们能严谨地控制知识的边界,就能在更多不同受众的作品中取得平衡,扩充上限却又不失下限,或许这也是一个螺旋上升最后回归原点的一个例子吧
